区别在,组是多个元件编好程序在一起,有专门组flash元件和的区别的调用程序而不是触发器,可以说,组就是一个函数吧,让你更方便些组就是flash cs3给flash cs3编的程序,换句话说是编进了程序让flash识别为组,在属性面板里会出现相应的选项组是不能被编辑的,但是元件可以。
一影片剪辑元件 影片剪辑元件即一段Flash动画,使用影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段影片剪辑是主动画的一个组成部分,但拥有它们自己的独立于主时间轴的多帧时间轴可以将影片剪辑看作是主时间轴内的嵌套时间轴,它们可以交互式控件声音甚至其flash元件和的区别他影片剪辑实例也可以将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,以。
一性质不同 1flash元件是flash动画里的一个最基本的重要概念2组件Component是对数据和方法的简单封装二分类不同 1flash元件有三种 图形元件按钮影片剪辑1影片剪辑可以独立于主时间轴播放的动画剪辑,可以加入动作代码2图形依赖主时间轴播放的动画剪辑,不。
另一个关键区别在于,影片剪辑元件可以使用脚本进行控制,而图形元件则不具备这一功能这是因为图形元件没有实例名属性,而影片剪辑元件具有实例名属性,这使得影片剪辑在动画控制和交互设计方面更加灵活除此之外,还有其他一些区别,例如影片剪辑元件可以拥有更多的交互功能和事件处理,而图形元件则侧重于。
以FLASH为例,图形元件和影片剪辑元件不同点如下1图形元件一般指静态的单张图像形式在动画中需要显示的静态的背景物品等时,可将背景物品图像转换为图像元件形式加以使用图形元件亦可包含多种图像影片剪辑元件一般是一段动态的动画片段,可以指包含单张静态图像2影片剪辑实例的时间轴独立于。
一主体不同 1图形元件在Flash中图形元件适用于静态图像的重复使用,或者创建与主时间轴相关联的动画2按钮元件是四帧的交互影片剪辑,它只对鼠标动作做出反应,用于建立交互按钮3影片剪辑元件影片剪辑是包含在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性二作用不同 1图形元件。
在Flash中,元件是一种特殊的对象,可以在场景中进行编辑非元件的对象则不能被直接编辑修改,只能作为观赏对象这意味着,如果需要对一个对象进行多次修改,将其设为元件是一个好方法元件库是存放原始素材的地方,它可以被多次使用通过将对象设为元件,用户可以轻松地在场景中重复使用这些元素,无。
区别1影片剪辑元件和按钮元件的实例上都可以加入动作语句,图形元件的实例上则不能影片剪辑里的关键帧上可以加入动作语句,按钮元件和图形元件则不能2影片剪辑元件和按钮元件中都可以加入声音,图形元件则不能3影片剪辑元件的播放不受场景时间轴长度的制约,它有元件自身独立的时间轴按钮元。
二者属性不同影片剪辑元件的属性面板图形元件的属性面板主要是两个区别1影片剪辑可以填写实例名称,图形元件没有影片剪辑元件和按钮元件都可以起实例名称,并且应用动作脚本,图形元件不能,图形元件内部时间轴上可以添加帧脚本,但没有什么实际作用2影片剪辑和图形元件都有自己的时间轴,可以。
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